© CREEK & RIVER Co., Ltd.
<AIアニメコース>
2DCGアニメーターとして、Live2DやSpineといったアニメーションツールでソーシャルゲームなどで使用されるモーションを制作。
その他Unityでのエフェクトの作成やAfter effectsを使用した案件も担当。
会社の施策でAI講義などを経て、AIを使用したアニメ制作の技術を習得。
その知見を活かしてAIを活用できる案件等でディレクションや制作業務を担当中。
今AIは日々進歩し、様々な企業の活用事例や社会的な議論も含めて、
広告やSNSで皆さんも目にする機会が増えているかと思います。
本講座では、生成AIを「PhotoshopやLive2Dと同じ、映像制作のための一つのツール」として捉え、
それを使いこなして映像を作る方法をお伝えします。
「こんな映像を作りたい」というイメージがまずあって、それをどう指示すればAIが生成できるのか。
生成されたものが本当に求めていたものなのか、違うならどこがダメだったのかをAIに伝える。
そうやって完成像を思い描き、AIを導いていく──ここが人間に求められる役割だと考えています。
そのために必要なのは、映像をイメージする想像力と、
AI以外の領域も含めた、映像監督としての幅広い知識と好奇心です!
私自身もまだまだ勉強中ですが、基本的な作り方や、
クリエイターとして何を意識すべきかを、一緒に考えていけたらと思います。
AIが大きく時代を動かしている今、実際に活用した経験は確かな武器になります。
そして「映像を作りたかったけど踏み出せなかった」という人にとって、AIは強力な味方です。
クリエイティブへの情熱と好奇心を持って、一緒に学んでいきましょう!