C&R CreativeAcademy
© CREEK & RIVER Co., Ltd.
・Unreal Engine 4
・C++
昨今、特にハイエンドなゲームにおいて使用頻度が非常に高いUnreal Engine。
さらにコンシューマ系で必須のC++の基礎もしっかり学べるクラスです。
基本的には講義はビデオか教材のみで、生徒同士の相互学習と、
定例会やフィードバック会で問題を解決していく学習スタイルとなります。
・受講期間/最短4か月~最長12か月間
・受講時間/平日 月~金(土日祝休講)13:00~19:00 or 19:00~22:00
・受講体制/基本自主学習 ※毎日13時もしくは19時30分からの定例に出席必須
※ 上記時間帯は講師よりリアルタイムでフィードバックを受けることができる時間帯となります。
課題制作にあたり、自主学習の時間は各時確保いただき、制作に取り組んでいただく事となります。
フェーズⅠ
C++基礎①
想定時間:160H
在籍期間:最長2か月
C++基礎②
想定時間:320H在籍期間:最長4か月
ミニゲーム制作
想定時間:160H在籍期間:最長2か月
Unreal Engine①
Unreal Engine②
余裕を持った設定になっていますが、在籍期間を超えた場合や、カリキュラム内容を著しく理解できないと判断された場合は相談の上、早期退学となる場合があります。
●本気でゲーム業界に就職したいと思っている方
●18歳~34歳までの方
(35歳以上の方はCG・ゲーム業界経験必須)
●受講期間中 平日5日間の授業に参加できる方
●未経験OK!
他業界でエンジニアの経験や独学でプログラミングの知識を有する方も大歓迎です。
C&R Creative Academyでは、学生の皆さんから授業料を一切頂いておりません。
それは優秀な人材を育成し、人材不足で困っているゲーム業界の企業に紹介して報酬を頂くというビジネスモデルを展開しているからです。
リスクは私たちが負いますので、皆さんはほぼノーリスクでゲーム業界への挑戦が可能です。
※入校には選考を通過する必要があります。ページ内の募集要項をご確認ください。
運営メンバーは現役でゲーム開発エンジニアとして活躍するプロ講師と、業界動向に精通したエージェント。
だからこそ、今業界で必要とされるスキルの実践的な講義と就業支援を可能にしています。
わたしたちは優秀な人材を輩出して、業界を支えるという強い使命感を持っています。
単に業界で働くだけでなく、プロとして活躍できるようになるのが当アカデミーのゴールですので、徹底的に『プロ講師』から『プロのスキル』を学んでいただきます。
C&R Creative Academyは学校ではなく、日本最大規模のゲーム開発スタジオを運営するクリーク・アンド・リバー社が運営しています。
当社はゲームをはじめとした様々な開発スタジオ機能を持っており、所属クリエイターの人数や実績は日本でも最大規模です。
専門学校などの育成機関とは違い、業界に即戦力人材を輩出する、場合によっては自社で採用し活躍してもらうといった、 本気でプロを目指す方のためのアカデミーです。
ゲーム・CG市場は近年右肩上がりで推移し、今では世界の人口の約3人に1人がゲームプレイヤーと言われているほどにまで拡大しています。この急激な市場拡大に対し、ゲーム業界の各社では開発者を広く募集しているのですが、開発スキルを持つ人材の数は限られており、
ゲーム・CG業界はかなり前から“人材不足”の状態です。
「スキルのある人なら即採用」という一方で、未経験からのは採用は稀という企業が多く、人材不足の解消は難しいというのが現状です。
今回、私たちはこの課題を解決する為、業界で特に人材不足が深刻なゲームエンジニアの育成に踏み出しました。
約3~5カ月の学習期間で、確実に業界で活躍できる人材を育成し、 業界の“人材不足”を解決していきます。
私たちは業界で活躍できる“プロのゲームエンジニア”を企業の皆さんに紹介したり、自社のスタジオで活躍することで収益を上げることができます。
スキルを持った人材を育成し、活躍できる場を提供できる自信があるからこそ、完全無料かつ最先端のカリキュラムを実現しています。
「就職が決まったら授業料をキャッシュバック」という取り組みをしているスクールもありますが、最初から最後まで違約金なし完全無料は他に見当たりません。
私たちのアカデミーでは、未経験者がプロとして活躍するために本当に必要とされるスキルを身に付けることをコンセプトにしてカリキュラムを設計しています。
授業料を払うスクールでは、お客様である受講生が楽しめるようなゲーム要素の強いカリキュラムになることも珍しくありませんが、
私たちのカリキュラムは無料であるからこそ、そのような要素は最低限で、本当に必要とされるスキルを効率よく、短期間で身に付けられるカリキュラムになっています。
3DCGキャラクターモデルクラス
3DCG背景モデルクラス
3Dモーションクラス
ゲームエフェクトクラス
After Effects(モーショングラフィックス)クラス
CGブラッシュアップクラス
夜間モデルクラス<背景・キャラ>
UE4/C++クラス
ゲームプランナークラス
学習と就活を同時並行するから最短期間でクリエイティブ職へ!