このクラスでは、ゲーム開発用のモデル制作を学習します。
3Dツールの習得から始まり、簡単な形状のものを制作する所から徐々にステップアップしていきます。
最終的には人間のキャラクターを制作し、テクスチャ、スケルトンを設定してポーズをつける所までが目標になります。
数キャラクターを完成させてポートフォリオを作成し、3Dモデラーでゲーム業界へ就職を目指します。
また、昼間クラスと夜間クラスを開設し、生活環境に合わせた受講スタイルをご選択いただけます。
なお、それぞれ受講時間、期間が異なります。
3Dモデラーの仕事
3Dモデラーとは2Dのイラストやデザイン画を元に、様々な3DCGソフトを使ってポリゴンで立体的に制作する仕事です。
ポリゴンで立体的に制作する場合、少しでもバランスが崩れるとイメージが変わってしまうため、どれだけ元のイラストやデザイン画を再現できるかが勝負になる重要な仕事です。

このクラスでは基礎から無機物、モンスター・人型キャラクターを段階を追って制作し、スケルトンを設定してポーズをつけていきます。
キャラクターにいかに似せることができるかが大きな目標となります。
昼間クラスは下記制作を6か月間かけて習熟いただきます。
1か月 | 1週目~ 4週目 | Maya基礎学習 小物制作① 小物制作② ローポリ・モンスター制作 |
2か月 | 5週目~ 8週目 | キャラクター制作① キャラクター制作② |
3か月 | 9週目~ 12週目 | キャラクター制作② 武器制作 キャラクター制作③ |
4か月 | 13週目~ 16週目 | キャラクター制作③ キャラクター制作④ |
5か月 | 17週目~ 20週目 | キャラクター制作④ |
6か月 | 21週~ 24週目 | ポートフォリオ制作 (作品ブラッシュアップ) |
毎月月末にその月の卒業生の作品発表会を実施しています。
在校生はもちろんのこと、既に業界で活躍されている卒業生や就業サポートを行うエージェント、企業の方にもご参加いただいています。
受講期間/最長6か月
受講時間/平日 月~金(土日祝休講)10:00~17:00
※上記時間帯は講師よりリアルタイムでフィードバックを受けることができる時間帯となります。
課題制作にあたり、自主学習の時間は各時確保いただき、制作に取り組んでいただくこととなります。
夜間クラスを含む3DCGモデルクラス・3Dモーションクラス受講希望の方はMaya基礎学習に取り組んでいただきます。
課題作品 + 自主制作作品(2D・3D問わず) を面接資料と合わせてご提出ください。