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Class

3DCGキャラクターモデルクラス画像

このクラスでは、ゲーム開発用のモデル制作を学習します。

3Dツールの習得から始まり、簡単な形状のものを制作する所から徐々にステップアップしていきます。

最終的には人間のキャラクターを制作し、テクスチャ、スケルトンを設定してポーズをつける所までが目標になります。

数キャラクターを完成させてポートフォリオを作成し、3Dモデラーでゲーム業界へ就職を目指します。

また、昼間クラスと夜間クラスを開設し、生活環境に合わせた受講スタイルをご選択いただけます。

なお、それぞれ受講時間、期間が異なります。

 

 3Dモデラーの仕事 

3Dモデラーとは2Dのイラストやデザイン画を元に、様々な3DCGソフトを使ってポリゴンで立体的に制作する仕事です。

ポリゴンで立体的に制作する場合、少しでもバランスが崩れるとイメージが変わってしまうため、

どれだけ元のイラストやデザイン画を再現できるかが勝負になる重要な仕事です。

このクラスでは基礎から無機物、モンスター・人型キャラクターを段階を追って制作し、
スケルトンを設定してポーズをつけていきます。
キャラクターにいかに似せることができるかが大きな目標となります。
昼間クラスは下記制作を6か月間かけて習熟いただきます。
 

1か月

1週目

4週目

Maya基礎学習

小物制作①

小物制作②

ローポリ・モンスター制作

2か月

5週目

8週目

キャラクター制作①

キャラクター制作②

3か月

9週目

12週目

キャラクター制作②

武器制作

キャラクター制作③

4か月

13週目

16週

キャラクター制作③

キャラクター制作④

5か月 17週目~
20週目

キャラクター制作④

6か月 21週~
24週目

ポートフォリオ制作

(作品ブラッシュアップ)

毎月月末にその月の卒業生の作品発表会を実施しています。
在校生はもちろんのこと、既に業界で活躍されている卒業生や就業サポートを行うエージェント、企業の方にもご参加いただいています。

 

受講期間/最長6か月

受講時間/平日 月~金(土日祝休講)10:00~17:00

※上記時間帯は講師よりリアルタイムでフィードバックを受けることができる時間帯となります。

 課題制作にあたり、自主学習の時間は各時確保いただき、制作に取り組んでいただくこととなります。

3DCGモデルクラス(夜間含む)・モーションクラス受講希望の方はMaya基礎学習に取り組んでいただきます。

課題作品 + 自主制作作品(2D・3D問わず) を面談資料と合わせてご提出ください。

C&R Maya基礎学習(応募課題)はこちら

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学習と就活を同時並行するから
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