説明会に参加する TOP

Class

3DCG背景モデルクラス画像

このクラスでは、ゲーム開発用のモデル制作を学習します。

Mayaを使用した基本操作やPhotoshopを使用したテクスチャ制作の習得から始まり、

Unreal Engineや Substance Painterを用い、ゲーム機への実装を想定した背景制作を学習します。

 3Dモデラーの仕事 

3Dモデラーとは2Dのイラストやデザイン画を元に、様々な3DCGソフトを使ってポリゴンで立体的に制作する仕事です。

ポリゴンで立体的に制作する場合、少しでもバランスが崩れるとイメージが変わってしまうため、

どれだけ元のイラストやデザイン画を再現できるかが勝負になる重要な仕事です。

Mayaを使った基礎学習・小物制作から家(室内)・工場地帯(ハードサーフェス)・自然など様々な背景を制作し、
環境を意識したオブジェクトの作りこみやライティング、レンダリングを行います。
昼間クラスは下記制作を6ヵ月間かけて習熟します。
 
1ヵ月 1週目

2週目

3週目

4週目

Maya基礎学習

小物制作①

小物制作②

ロ背景作品①

2ヵ月 5~6週目

7~8週目

背景制作①

背景制作②

3ヵ月 9週目~10週目

11週目

12週目

背景制作②

プロップ制作

背景制作③

4ヵ月 13週目~15週目

16週

背景制作③

自由背景制作

5ヵ月 17週目~20週目 自由背景制作
6ヵ月 21週~24週目 ポートフォリオ制作

(作品ブラッシュアップ)

毎月月末にその月の卒業生の作品発表会を実施しています。
在校生はもちろんのこと、既に業界で活躍されている卒業生や就業サポートを行うエージェント、企業の方にもご参加いただいています。

CLASSクラス

FLOW

学習と就活を同時並行するから
最短期間でクリエイティブ職へ!